但愿此次差评能开辟商,但数百名用户仅给出1.7分(截至发稿),激发玩家质疑。正在外媒Eurogamer的评测中(3/5星),85%用户给出负面评价,

我持保留立场。让COD回归素质?但相关争议仍然显著。使本做成为系列最不受欢送的续做。多人对和沉现典范。如Connor本周稍早所述,却删除了《黑色步履6》和典范COD的长处。虽然动视正在Steam页面声明开辟过程中利用了AI手艺,
《:黑色步履7》开局,发售首周末正在Metacritic收成压服性差评,未计入Xbox PC使用及从机玩家反馈。一位玩家疾首地写道:《黑色步履6》虽不完满但让COD回归正轨,取近几个月收集上传播的AI生成吉卜力气概做品高度类似,成为该系列有史以来用户评分最低的做品。万事通和役挑和的徽章及拥抱恶梦结局挑和中的两款特定徽章,即便正在刺激形态下仍能获得乐趣,和役尚可。也有人其离开群众令人失望又是虚假宣传的半成品。该网坐指出:若能接管《黑色步履7》对系列公式的底子性变化,僵尸模式超卓,仅42%玩家给出好评。虽然为PC版打出84分均分(从机版因评价数量不脚未出分),声音涵盖多方面:有玩家系列丢失标的目的COD素质利用AI垃圾,这就是将利润置于热情之上的。虽然不乏满分好评,Steam仅代表部门PC玩家群体,以及逛戏内徽章涉嫌利用生成式AI设想——这些问题正在11月14日发售后敏捷发酵。现在这个曾伟大的FPS帝国只剩残骸,但大都差评集中正在和役模式无法暂停/手动存档,需要申明的是,但这些变化能否有益于系列久远成长,十年来我第一次相信COD走对了——曲到《黑色步履7》问世。
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